Глобальные доходы киберспорта без учета доходов от трансляций впервые достигнут отметки в $1,1 млрд. Аудитория киберспортивных соревнований вырастет в 2020 году до 495 млн человек, сообщает отчет аналитической фирмы Newzoo.…
Важное
1 февраля, 2021
22 мая, 2020